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懼高症:普遍程度及幫助方法

近三成的人在高處感到不安,但真正的恐懼症則少見。德國調查的發現,以及虛擬實境治療試驗如何減輕恐懼。

閱讀時間:約 6 分鐘

兩個人從背後看,戴著帽子,靠在觀景台的木欄杆上,俯瞰樹冠,色彩為橙色、青色和黑色的波普藝術插圖。

主要重點

  • 在一項針對2,012人的德國電話調查中,28.5%的人曾經經歷過視覺高度不耐受,但只有6.4%的人有懼高症,這是一種完整的恐懼症,因此大多數不喜歡高處的人並沒有懼高症。
  • 女性的比例較高:32.4% 的女性和 24.5% 的男性報告有視覺高度不耐症,8.6% 的女性和 4.1% 的男性報告有懼高症。
  • 首次發作最常發生在生命的第二個十年(36%),調查顯示有慢性病程、迅速擴散至其他高度情況,並伴隨著高比例的焦慮和抑鬱。
  • 在一項針對100名成人的試驗中,為期兩週的自動化虛擬實境療法約兩小時,將對高處恐懼的評分降低了24.5分,而常規護理僅降低了1.2分,且這一改善在四週後仍然持續。
  • 對九項試驗的回顧發現,虛擬實境暴露和現實生活暴露在各種恐懼症中均產生了顯著效果,且沒有證據顯示虛擬實境對特定恐懼症的效果顯著較低。

對高度的恐懼非常普遍,而真正的高度恐懼症則相對罕見:在一項針對2,012人的德國電話調查中,28.5%的人曾經經歷過視覺高度不耐受,這是日常版本,而6.4%的人則有高度恐懼症。 [kapfhammer-2015] 基於暴露的治療可以治療此症,在一項針對100名成人的試驗中,為期兩週的自動化虛擬實境(VR)治療使恐高分數降低了24.5分,而常規護理僅降低了1.2分。 [freeman-2018] 本指南涵蓋了其普遍性、何時開始、治療方法、證據的界限以及安全的第一步。我們的恐懼症指南涵蓋了更廣泛的情況。

懼高症有多普遍?

對於高處的不安是常見的,且可診斷的恐懼症只是其中的一小部分。在一項針對 2,012 名年滿 14 歲的德國人進行的代表性電話調查中,視覺高度不耐受的終生盛行率(該調查對日常版本的術語)為 28.5%。而懼高症的終生盛行率為 6.4%,在調查進行時的點盛行率,即受影響的比例,為 2.0%。 [kapfhammer-2015]

群組視覺高度不耐症(終生)懼高症(終生)懼高症(當時)
所有28.5%6.4%2.0%
女性32.4%8.6%2.8%
男性24.5%4.1%1.1%

大多數在陽台上感到不安的人並不會達到恐懼症的程度。這兩種情況在女性中更為常見,數據來自某國的電話調查,因此在其他地方可能會有所不同。調查還發現,症狀及其造成的社交障礙形成了一個從輕微到嚴重困擾的連續體,因此數據顯示出一個漸進的範圍,而不是一條明確的界線。 [kapfhammer-2015]

懼高症何時開始,會自動消失嗎?

它通常在青少年時期開始,在這項調查中,這種情況往往持續存在而不是消退。第一次發作通常發生在生命的第二個十年,佔36%,因此大多數人是在其他年齡開始的。調查觀察到一種慢性病程,至少伴隨中度的功能障礙,並迅速擴散到其他高度情境中。 [kapfhammer-2015] 一次性的調查無法顯示任何一個人的具體情況,但沒有跡象表明恐懼通常會在沒有幫助的情況下消退。

恐慌和低落情緒常常伴隨而來。在視覺高度不耐症的人群中,22.5%的人以恐慌發作的強度作出反應,並且恐慌發作和懼高症都與高比例的焦慮和抑鬱狀況相關。偏頭痛既是後期懼高症的重要預測因子,也是早期懼高症的重要後果。 [kapfhammer-2015] 我們的恐慌發作指南涵蓋了這種反應的內容。

如何治療懼高症?

對於恐懼症,逐步接觸恐懼情境是標準治療方法,而對於懼高症,有一項試驗測試了虛擬實境中的自動化版本。2019年的一項回顧將現實生活中的接觸(in vivo exposure)稱為恐懼症治療的基準和黃金標準。 [wechsler-2019] 我們的暴露療法指南涵蓋了其運作方式以及為什麼步驟是小的。

在這項虛擬實境(VR)試驗中,Freeman 和同事通過在英國牛津郡的廣播廣告招募了 100 名成年人。每位參與者在高度解釋問卷(HIQ)上的得分均高於 29,該問卷的範圍為 16 到 80,得分越高表示恐懼越嚴重。他們被隨機分配到自動化的 VR 課程或常規護理中。VR 課程大約包含六次 30 分鐘的療程,為期兩週,由耳機中的虛擬教練指導,而評估參與者的研究人員並不知道誰接受了哪種治療。 [freeman-2018]

在治療結束時,VR組的平均分數下降了24.5分,而常規護理組則下降了1.2分,調整後的差異為24.0分(95%信賴區間20.3至27.7)。在四週時,下降幅度為25.1分對1.5分。為了至少減少一半的懼高症,所需治療人數為1.3,未報告不良事件,所有100人均完成了四週的隨訪。VR組平均在頭戴顯示器中花費了124分鐘。 [freeman-2018]

懼高症的評分在兩週的虛擬實境治療後下降,並在四週時保持在較低水平 報告數據
0 8 15 23 30 對高處恐懼分數的平均下降(分數) 開始 2 週 4 週 自動化虛擬實境 常規護理

Freeman et al. (2018) 報告的平均變化分數:VR 組 49 名成人,常規護理組 51 名成人。分數越高表示恐懼越多,因此分數的下降越大表示改善越多。

下一個問題是虛擬實境(VR)是否能與現實生活中的暴露相提並論。2019年的一項綜合分析匯總了九項隨機試驗,共有371人,這些試驗在VR和現實生活中提供了相同的暴露量。四項針對特定恐懼症,三項針對社交恐懼症,兩項針對廣場恐懼症。這兩種方法均具有顯著的效果。它們之間的差距很小且不具顯著性,稍微偏向現實生活中的暴露(g = −0.20),而對於特定恐懼症則為−0.15,同樣不具顯著性。作者未發現VR暴露在特定恐懼症和廣場恐懼症中顯著低於現實生活暴露的證據。 [wechsler-2019]

關於懼高症,研究沒有顯示什麼?

它們並未顯示虛擬實境(VR)優於現實生活中的暴露,也未解釋為何有些人會產生恐懼。高度試驗比較了虛擬實境與常規護理,而非與現實生活中的暴露或其他療法,因此顯示虛擬實境課程優於沒有額外治療,而不是優於其他選擇。 [freeman-2018] 參與者是回答廣播廣告的成年人,且得分超過臨界值,而非被轉介至診所的人,摘要中的結果持續四週。摘要未報告誰資助了該試驗或任何競爭利益,因此在評估之前,請閱讀論文本身的披露。

這項統合分析匯總了幾種恐懼症,因此其數據並不特定於高度,而九項試驗的樣本量也很小。 [wechsler-2019] 這項調查是在一個國家進行的電話調查。 [kapfhammer-2015] 此處回顧的摘要中沒有說明為什麼會產生對高度的恐懼,因此本指南不做猜測。是否有虛擬實境課程可供選擇,則是當地臨床醫生的問題。

如何邁出克服懼高症的第一步?

選擇一個高於你舒適水平的安全高度,並在那裡停留,讓恐懼上升並平靜下來。這是分級梯子的第一級,是我們對暴露療法的調整,而不是試驗中測試的方案。安全是首要的:使用有堅固屏障或封閉玻璃的地方,例如一樓的窗戶或低樓梯欄杆,絕不要選擇無保護的邊緣,如果恐懼變成你無法忍受的恐慌,則應停止。

五分鐘的第一階段

選擇一個安全的位置,稍微高於舒適的感覺,例如一樓的窗戶或有堅固障礙的低樓梯欄杆。站在可以向下看的地方,現在將恐懼評分從0到10。在整個過程中,保持站立並持續觀察,不要緊握、與自己討價還價或轉移視線。計時結束時再次評分恐懼。

5:00

目標是保持在恐懼上升和穩定的過程中,而不是感到平靜。如果它沒有穩定,這是信息而不是失敗:再重複同一階梯一天。

重複相同的步驟直到感覺乏味,然後移到稍微高一些或更開放的地方。避免情況會持續加劇恐懼,我們對恐懼症的概述有說明。如果對高處的恐懼伴隨著其他旅行恐懼,我們的飛行恐懼指南涵蓋了密切相關的主題。

此網站上沒有篩檢工具可評估恐懼症。 自我評估中心 列出了我們擁有的七種。

何時尋求幫助

如果高度影響了你的選擇,例如拒絕工作、旅行或擁有陽台的房子,或者如果恐懼引發了恐慌發作,或者伴隨著低落情緒,請諮詢醫生或治療師,因為調查發現焦慮和抑鬱症狀的高發率。我們的抑鬱症指南涵蓋了這一方面。新的頭暈或與高度無關的頭暈需要醫療檢查,因為平衡問題有其他原因。

如果您感到無法保護自己,請聯繫當地的緊急服務或危機熱線。

MyFreud 的幫助

有條件的梯子只有在你能看到它移動時才有效。每日情緒追蹤在 MyFreud 中顯示你如何圍繞著你所避免的情境度過每一天,而備忘錄則是用來記錄每一個梯級、恐懼評分的前後變化,以及你所注意到的事項。這並不能取代治療師。

下載 MyFreud 並從今天開始: App Store 或 Google Play。

常見問題

懼高症算是一種恐懼症嗎?

通常不是。在一項針對2,012人的德國電話調查中,28.5%的人曾在某個時刻經歷過視覺高度不耐受,而6.4%的人有懼高症,這是一種恐懼症,2.0%的人在調查時正經歷這種情況。調查發現,症狀形成了一個從輕微到嚴重困擾的連續體,因此恐懼與恐懼症之間的界線是程度的問題。

有多少百分比的人害怕高處?

在一項代表性的德國電話調查中,視覺高度不耐症的終生盛行率為28.5%,其中32.4%的女性和24.5%的男性受到影響。懼高症則較為罕見,終生盛行率為6.4%(女性為8.6%,男性為4.1%)。這些數據來自一個國家,可能在其他地方有所不同。

懼高症可以治療嗎?

是的,接觸恐懼情境被描述為治療恐懼症的黃金標準。在一項針對100名成人的試驗中,為期兩週的自動化虛擬實境療法使對高度的恐懼分數降低了24.5分,而常規護理僅降低了1.2分,且這一改善在四週後仍然保持。該試驗並未將虛擬實境與現實生活中的接觸進行比較。

虛擬實境療法對於懼高症有效嗎?

在一項隨機試驗中,它與常規護理進行了比較。對九項試驗的單獨回顧涵蓋了幾種恐懼症,而不僅僅是對高度的恐懼,發現虛擬現實暴露和現實生活暴露均有顯著效果,現實生活暴露略微優於虛擬現實暴露(g = −0.20),且沒有證據顯示虛擬現實對特定恐懼症的效果顯著較差。

為什麼我突然對高處感到害怕?

這裡回顧的研究並未解釋為何會產生對高度的恐懼,因此無法給出單一原因。在一項德國調查中,第一次發作最常見於生命的第二個十年(36%),這使得大多數人是在其他年齡開始的。新的或不與高度相關的眩暈值得進行醫療檢查,因為平衡問題有其他原因。

參考文獻

  1. 1.Kapfhammer HP, Huppert D, Grill E, Fitz W, Brandt T ( 2015). Visual height intolerance and acrophobia: clinical characteristics and comorbidity patterns. European Archives of Psychiatry and Clinical Neuroscience. doi.org . doi:10.1007/s00406-014-0548-y
  2. 2.Freeman D, Haselton P, Freeman J, Spanlang B, Kishore S, Albery E, et al. ( 2018). Automated psychological therapy using immersive virtual reality for treatment of fear of heights: a single-blind, parallel-group, randomised controlled trial. Lancet Psychiatry. doi.org . doi:10.1016/S2215-0366(18)30226-8
  3. 3.Wechsler TF, Kümpers F, Mühlberger A ( 2019). Inferiority or even superiority of virtual reality exposure therapy in phobias? A systematic review and quantitative meta-analysis on randomized controlled trials specifically comparing the efficacy of virtual reality exposure to gold standard in vivo exposure in agoraphobia, specific phobia, and social phobia. Frontiers in Psychology. pmc.ncbi.nlm.nih.gov . doi:10.3389/fpsyg.2019.01758